大叔,还童节快乐

今天是返老还童日,心血来潮想玩游戏,但手里一台是二十一世纪初叶的老联想,一台是开个 Flash 风扇就呼呼狂转的 Air,如今的游戏毛都跑不起来,突然有种人如电脑般的迟暮感。但回想当年自己用新电脑跑 NFS III,一哥们抱着 586 玩 DOS 版红警的时候,彼此还不都是一样其乐融融,所以这都不是事儿。新的玩不了就找老的呗,寻开心还不容易。

一番纠结后,最终把当年堪称神作并让我废寝忘食的 Commandos「盟军敢死队」,对于「盟军」自然不用说太多,开创了实时战略游戏的先河,玩过它的人都懂,可惜这个经典的系列随着单机游戏的没落而后继无人。我下的是 Commandos II – Men of Courage「盟军敢死队 2 – 勇往直前」,它的四部作品中我觉得这一部最经典,既完善了前一部中的各种问题,又增强了不少游戏的可玩性,而且相比第三部我更喜欢它手绘风格的伪 3D 场景。这是张三 CD 完全光盘版,在那台老联想上又是装虚拟光驱又是打免 CD 补丁,一通折腾,感觉就像回到了过去幸福的单机游戏鼎盛时期。游戏选的是最高难度,目标是杀光地图上的所有敌军,每个绑起来的敌人不论被扔在哪个角落,最后都会找贝雷帽送上一程。正所谓没有困难创造困难也要上,最后读了 N 次档,死了 N 多脑细胞才算以「无敌生还」完成了一关。这让我想起上学时有个同学比我现在还残暴,某关最后需要用火车逃跑,他就把每个敌人都绑起来拔了衣服最后统一放到铁轨上,然后~〜

既然是还童节,那就更要继续之前有关 TF4 的八卦了。今儿个耳背导演确认了又一位轮子新成员 Hound,也就是在 G1 动画中大名鼎鼎的「探长」是也。只不过动画中「探长」的车型是 Jeep,而这次被耳背一句「不霸气」换成了不知品牌型号的某特种车辆。霸气是霸气了,但这残旧的迷彩涂装和华丽丽的轮子大队放在一起怎么看怎么不搭调。比起造型和名字是否与 G1 动画中吻合这个问题,我其实更担心这几个新角色在片子的出场时间。因为新角色意味着要重新设计建模,肯定花钱花时间,耳背本来就是个铁公鸡,加之 TF 真人系列一直是美军的宣传片,所以新角色打酱油的机率还是极高的,前三部中有太多这样的例子可循。只是,说好的 Lockdown「钢索」呢…